CZYM JEST SESJA?
Jest to najstarsza w Polsce darmowa konferencja poświęcona rozwiązaniom Open Source oraz najnowszym trendom w systemach z rodziny GNU/Linux.
Jak to wygląda?
Udział w Sesji jest darmowy. Co roku na konferencji spotykają się pasjonaci informatyki z całej Polski, aby pogłębić swoją wiedzę i podjąć dyskusję w interesujących ich dziedzinach.
Nasz cel
Naszym celem jest promowanie idei wolnego oprogramowania. Wiemy, że Open Source jest coraz bardziej popularny w rozwiązaniach komercyjnych, jak i domowych. I zależy nam na jego popularyzacji.
Prelegenci
Krzysztof Biegański, Antmicro
Filip Dorosz, OVHcloud
Kamila Szewczyk
Mateusz Piotrowski
Patryk Wlazłyń
Dominik Mierzejewski
Artur Frenszek-Iwicki
Piotr Węgrzyn
Jakub Juszczakiewicz
Vladimir Mitiouchev
Rafał Wysocki
Piotr Pyciński
Agenda
Sobota 20 kwietnia
Niedziela 21 kwietnia
9:00-
Registration
10:00-10:50
eBPF w Linuxie: Badanie wydajności i nie tylko [pl]
Filip Dorosz, OVHcloud
Co to właściwie jest eBPF i czemu warto go używać? Jak używać eBPF? Czy można tak zobaczyć coś użytecznego? Na te i wiele więcej pytań padną odpowiedzi w trakcie ekscytującej (a jakże!) prezentacji która pokaże jak można badać wydajność (i nie tylko!) systemu Linux.
11:00-11:50
Jak napisałem sobie komputer? [pl]
Piotr Węgrzyn
Opowiem o 4-letniej przygodzie, w której jeszcze jako licealista, od zupełnych podstaw napisałem swój własny procesor - a właściwie pełnoprawny komputer, bo można do niego podłączyć klawiaturę, monitor, kartę SD, czy... drukarkę igłową.
Będzie trochę o samym początku - pierwszych projektach, mikroarchitekturach, kompilatorach, systemie operacyjnym, aż po układy krzemowe. Oczywiście nie obędzie się też bez dema!
12:00-12:50
Demon w trampkach, czyli pełne zanurzenie w ekosystem FreeBSD [pl]
Mateusz Piotrowski
FreeBSD jest systemem operacyjnym wywodzącym się w prostej linii z legendarnego systemu Unix i jest kontynuacją projektu BSD (pierwszego otwartego systemu operacyjnego w historii). W ciągu ponad 30 lat swojego istnienia projekt FreeBSD nie tylko rozwiną się technologicznie, ale również wypracował kulturę, procesy i struktury, które scalają społeczność i pozwalają na sprawne funkcjonowanie projektu tworzonego przez tysiące osób z całego świata.
Podczas prelekcji poznamy odpowiedzi na kilka podstawowych pytań ze świata FreeBSD. Kto jest kim i jak zostać kimś? Co jest czym i jak się czymś zająć? Innymi słowy, skupimy się na takich rzeczach, jak:
1. Struktury i dynamiki rządzące dużym projektem otwartego oprogramowania jak FreeBSD
2. Znane wdrożenia FreeBSD w branży i uczestnictwo dużych graczy w ekosystemie
3. Zalety systemu FreeBSD, ale również wyzwaniach, z którymi mierzy się teraz społeczność
4. Pierwsze kroki w otwartym oprogramowaniu, które pozwolą Ci zacząć kontrybuować do dużego systemu operacyjnego (używanego przez co najmniej dwie litery z akronimu MANGA)
https://www.freebsd.org/
https://freebsdfoundation.org/
https://www.facesofopensource.com/bsd/
13:00-14:00
Przerwa & Networking
14:00-14:50
Multimedia w Fedorze: przeszłość, teraźniejszość i przyszłość [pl]
Dominik Mierzejewski
Fedora jest historycznie jedyną z dziesięciu najpopularniejszych dystrybucji Linuksa, w której brakuje znaczącej części oprogramowania multimedialnego, głównie z uwagi na wykluczenie z dystrybucji pakietu FFmpeg z powodów prawnych. W lutym 2022, sytuacja uległa zmianie dzięki wprowadzeniu okrojonej wersji FFmpeg. Prezentacja obejmie historię oprogramowania multimedialnego w Fedorze oraz jego obecny status. Opowiem o Multimedia SIG oraz naszych planach na przyszłość.
15:00-15:50
SELinux & Kubernetes bez doktoratu [pl]
Vladimir Mitiouchev
Jak użyć SELinux do zabezpieczenia kontenerów w Kubernetes, bez robienia z niego doktoratu. W prezentacji nie ma audit2allow, ani SELINUX=disabled, za to jest live demo.
16:00-16:50
Kilka ciekawostek z (pre)historii informatyki [pl]
Jakub Juszczakiewicz
Opowiem kilka ciekawostek z (pre)historii informatyki których skutki dalej kształtują rozwój tej branży.
17:00-17:50
Porting a 10-year-old game to Android [en]
Artur Frenszek-Iwicki
Colorful is a small game originally created in 48 hours for the Ludum Dare game jam, December 2012 edition. The game was written in Pascal and made available for desktop Linux and Windows. In 2022, the game received a version 2.0 re-release, including a port to Android.
In this talk, I will go over the process of porting the game to Android, showcasing the technical challenges involved (like getting the build system to work in the first place) and design quirks that needed to be ironed out.
Miejsce wydarzenia
A map is loading